Виртуальная машина по умолчанию видит не физическую видеокарту, а её эмулированный или виртуализованный образ — этого достаточно для рабочего стола, но не для обучения модели или рендера, где каждый лишний слой между приложением и железом съедает производительность. Проброс GPU (GPU passthrough) решает эту проблему буквально — отдаёт виртуальной машине физическое устройство напрямую. Разберём, как это работает на уровне IOMMU и vfio-pci, что реально нужно настроить и где эта настройка ломается на практике.
Подробнее →